jueves, 6 de noviembre de 2014

UN PEQUEÑO ANÁLISIS CRÍTICO...

Tecnología significa aplicación coordinada de conocimientos y habilidades para satisfacer nuestras necesidades y mejorar nuestra vida.
Pués bien lo de mejorar es relativo ya que sí que es verdad que nos ayuda a buscar y encontrar información de forma rápida, pero también hay que decir que nos engancha demasiado y nos hace cada vez más antisociales. Eso no es lo único ya que cada vez salen más frecuentemente nuevos modelos de ordenadores, móviles, tablets, etc. Esto supone un esfuerzo y sacrificio económico muy grande que mucha gente no se puede permitir, pero aún así se lo compra.
Por otra los adolescentes cada día están más enganchados y esto les hace olvidarse de los estudios y lo que en realidad importa para centrarse en hablar por una red, mandarse fotos y habitualmente insultarse. Al final estos adolescentes (que cada día son más y ya son la mayoría), acaban con algo suspenso y muchas veces con cursos que repetir. Por esto también empiezan con el alcohol y las drogas y cada vez van a peor. Para el futuro, con este tipo de vida lo único que han conseguido es cerrarse puertas, en vez de abrirlas y fracasar en sus sueños, que muchas veces hubieran conseguido. Algunos intentan cambiar pero por desgracia la mayoría no lo consiguen porque ya es demasiado tarde y esto lo único que les hace es seguir con el alcohol y las drogas, que al final pueden acabar con el suicido, aunque este es el final más trágico y no es muy normal.
Otra parte de esta frase dice "nuestras necesidades". Si nos paramos a pensarlo un momento, ¿realmente siempre son necesidades?
Pués la respuesta obviamente es no, ya que muchas veces lo que se busca es una tontería para hacer la gracia, algo que le vaya a hacer daño a otra pesona, o incluso que está bien darse de vez en cuando pero suceden con mucha frecuencia. Por otra parte casi todo el mundo piensa que si buscas algo en Internet todo lo que ponga es verdad y entonces no se paran a pensar que ponen y siguen las instrucciones de lo que ponga o se aprenden y creen lo que pone. Un ejemplo es buscar cazerola en Internet y que ponga máquina que sirve para cortar el césped y ya se crea cuando es una tontería.
Muchos de los adolescentes que usan tanto la red tampoco saben el peligro de esto y hay multitud de peligros, desde virus que te espien hasta enviar fotos íntimas por redes sociales. Esto último ocurre de vez en cuando y no tiene buenas consecuencias ya que la gente que conoce a la persona de las fotos le empieza a acosar y esto muy duro por lo que muchas veces acaba con el suicidio.
Por lo tanto la tecnología no es realmente eso y no hay que creerse siempre lo que diga o lo que deje de decir ya que la mejor manera de aprender es una tradicional, como por ejemplo, buscar en un diccionario o preguntar a alguien que sepa.

martes, 28 de octubre de 2014

SISTEMA OPERATIVO

Funciones de un sistema operativo:

1º Comunica todo el hardware por drivers o controladores.

2º Gestiona el microprocesador.

3º Gestiona las memorias y el disco duro.

4º Crea la interfaz.



*Linux tiene un software libre.

martes, 21 de octubre de 2014

Ordenador a usar según su necesidad

Según la necesidad que haya se debe comprar un ordenador u otro. Aquí hay varios ejemplos:

-Músico: necesitará un ordenador que tenga un microprocesador, un disco duro y unas memorias decentes. Luego le tendrá que añadir una tarjeta de expansión de sonido de gran calidad y que sea compatible con el ordenador.


-Informático especializado en videojuegos: al igual que el músico el microprocesador, el disco duro y las memorias deberán tener buena calidad. Luego ya cambia ya que un creador de videojuegos necesitará una buena tarjeta gráfica mientras que la de sonido no necesitará mejorarla ya que la que venga con el ordenador será buena para lo que la necesita.



-Alguien que solo quiera editar textos y acciones relacionadas: a este le valdrá con uno de los ordenadores más baratos que encuentre en el mercado.



Tarjeta de red y wifi

Se diferencian básicamente en que la tarjeta de red va através de un cable (alámbrica) mientras que la tarjeta wifi se transmite por el medio del aire (inalámbrica).



jueves, 16 de octubre de 2014

Periféricos

Si se compara un ordenador con un ser humano, los periféricos serían los sentidos vitales humanos; ratón, impresora= tacto, vista.
Tres tipos:
-De entrada de datos: teclado, ratón, escáner, webcam.
-De salida de datos: auriculares, altavoces, pantalla, impresora.
-De entrada y salida de datos: USB, pantalla táctil.

Tarjeta de sonido

Sirve para escuchar audios y su calidad se mide en kilobytes por segundo (Kbps).
También traduce y procesa la información que le llega del microprocesador en sonido para reproducirlo en un dispositivo como auriculares o altavoz.
Los músicos necesitan buenas tarjetas de sonido.

Tarjeta gráfica

Puede estar integrada en la placa base o bien en una tarjeta de expansión que se añade a la placa base. Las tarjetas de expansión también tienen un microprocesador y una memoria RAM propios.
Transforma la información que le llega del microprocesador en una imagen que aparece en la pantalla del ordenador. Es uno de los procesos que necesita más recursos en un ordenador.
Un informático que diseñe videojuegos necesita una buena tarjeta gráfica.

jueves, 25 de septiembre de 2014

HARDWARDE

-Microprocesador:
  *Frecuencia de reloj: número de ciclos por segundo.
       1Ciclo= 3Pasos. 1º Paso: coger información; 2º Paso: procesarlo; 3º Paso: enviarlo a su destino.
       Se mide en hercios (Hz)
       Actualmente 16Hz-4GHz
       16Hz= 1000000000 de ciclos por segundo
  *Instrucciones por ciclo (instruction set)
        Actualmente 64bit
  *Memoria caché:
        Número de núcleos:
            -1Núcleo
            -2Núcleos
            -3Núcleos
-Microprocesador------>Socket (zócalo)
  *PGA (pin grid array) Pinchos
  *BGA (ball grid array) Bolas
  *LGA (land grid array) Planchas

COMPARATIVA DE MICROPROCESADORES INTEL Y AMD:

·http://www.intel.com/support/sp/processors/sb/cs-017346.htm

·http://www.amd.com/es-xl/products/processors-Memoria RAM (Random Access Memory)

  *1GB-16GB
  *Módulos de memoria                                                CANTIDAD DE CONTACTOS
    -DIMM       = -Sobremesa=DDR<DDR2<DDR3 =   200 pin (pinchos)
    -SO-DIMM= -Portátil      =DDR<DDR2<DDR3 =   240 pin (pinchos)

-Dispositivos de almacenamiento
  *Magnéticos:
N=1   S=0
S=1   N=0





  *En estado sólido:

-Placa base:
Se hacen de silicio que es un elemento semiconductor que en una placa base funciona como aislante.

  *Memoria ROM-BIOS: Es la que ordena y guarda los procesos de encendido del ordenador aunque no en todos es igual. En general es:
1ºLeer DVD's y USB's
2ºCargar el sistema operativo



Dispositivos almacenamiento ópticos (CD<DVD<BLU-RAY) Capacidad

Si el mensaje del láser emisor llega al láser receptor es 1.


Si el mensaje del láser emisor no llega al láser receptor es 0.

CD - 700MB
DVD - 4,7GB
BLU-RAY - 25GB

Fuente de alimentación: el gasto energético de producción de calor que desaprovechamos es demasiado elevado contando que además gastamos aún más refrigerando.
Refrigeración:
  *Ventiladores: disipación activa
  *Disipadores: disipación pasiva
  *Mixto: disipación activa y pasiva
Se pone una masilla térmica para pegarlo con el microprocesador.
Elementos a enfriar:
  *Microprocesador
  *Fuente de alimentación
  *Tarjeta gráfica
  *Ventiladores generales del equipo

CÓDIGO HEXADECIMAL


lunes, 22 de septiembre de 2014

Factores que condicionan la tecnología

                       Factores que condicionan la tecnología


-Materiales y sus propiedades
-Conceptos físicos y conceptos científicos
-Técnicas de trabajo
-Dibujo técnico
-Informática
-Factores económicos
-Leyes vigentes

Tipos de calidad

La calidad es el proceso que hace una empresa para conseguir un mejor producto. Realizar el proceso para conseguir una certificación o un sello.


Calidad:
-Interna:no da sello
-Externa:viene otra, te ayuda y te da el sello

lunes, 15 de septiembre de 2014

Proceso tecnológico


  1. Necesidad-----2. Idea-----3. Desarrollo de la idea-----4. Construcción-----1.-4. Verificación